机甲战魔神话之裔战斗机制是啥子 机甲战魔神话之裔粒子兵装
摘要:游戏中的装甲分为三种类型,分别是轻型、中型和重型,装甲会影响角色的机动性、防御力以及武器适配性。护甲和腿甲也很关键,前者决定了飞行速度,后者决定了地,机甲战魔神话之裔战斗机制是啥子 机甲战魔神话之裔粒子兵装
游戏中的装甲分为三种类型,分别是轻型、中型和重型,装甲会影响人物的机动性、防御力以及武器适配性。护甲和腿甲也很决定因素,前者决定了飞行速度,后者决定了地面移动速度,它们共有的除了VP和防御属性之外,还有个属性是费姆托容量,这个属性跟运用飞行和推进时刻的上限以及武器技能运用上限挂钩,费姆托容量越高操作容错率也就越高。
在装甲选择上首选轻型,相较于中型和重型装甲费姆托容量多了一半以上,另外独特粒子兵装装甲技能也需要消耗费姆托,因此前期尽量不要选择多个重型装甲,这样会导致机动性大幅降低。除了VP和防御属性外双臂主要思考的是STG精准度和格斗性能的需求取舍,头部则需要关注锁定距离和耐力效率。游戏中敌人不同的位置会有不一样的肉质,扫描敌人后蓝色位置为硬质,相对惧怕激光型攻击,粉红色位置为软质怕物理型攻击,同时敌人还会有弱点部位,如果命中弱点能造成大量有效伤害。
不过敌人也会有装甲,有的会在头部双臂、双膝和背部用装甲覆盖弱点,需要玩家不断战斗来将其破坏剥离装甲显示弱点。因此激光型伤害和物理型伤害武器都需要有,近战武器可以选激光刀刃加壹个能量护盾,超距离选物理型伤害的火箭筒,辅助装备可以带壹个手榴弹。攻击敌人到一定程度时它会陷入退缩情形,此时可以通过抓取敌人投给另壹个或者其它障碍物进行更高伤害的输出。