1. 首页 > 资讯攻略中心

失落之魂测评:喜爱ACT连段的玩家一定能找到趣味 失落之魂官网

作者:admin 更新时间:2025-09-04
摘要:游戏中的音乐质量是非常棒的,但是这些音乐插入的位置又有些奇怪。有最终幻想、有狼与香辛料、有中世纪的集市、有剑与骑士,唯独感觉不像是失落之魂。在剧情上,失落之魂测评:喜爱ACT连段的玩家一定能找到趣味 失落之魂官网

 

游戏中的音乐质量是特别棒的,然而这些音乐插入的位置又有些奇怪。有最终幻想、有狼和香辛料、有中世纪的集市、有剑和骑士,唯独感觉不像是失落之魂。在剧情上也是平铺展开,鲜有拥有阴谋或者反转乃至巨大背叛营造的起伏。游戏的好和坏都特别的鲜明,有些脸谱化。壹个人如果开局对您好,这个人就会好到底。如果壹个人开局就是无恶不作的大坏种,那终究还是反派。没有沉重的职责,只有对力量的纯粹渴望,简单直白。

虽说游戏只有十三个小时左右的流程,然而其中不乏等于之多的滥竽充数的无趣设计。比如空荡荡的跑图环节,比如拾取几乎派不上任何用场的道具合成素材,比如会在壹个空荡荡的空间里安排壹个追着花跑,全收集了就给经验值的小游戏。由于跑图不能空荡荡,因此制作组选择了用极其无聊的枯燥的小游戏来填补极其无聊的跑图流程。

当然,作品中不乏一些动态场景的演出,以及跑酷、跳跳乐。然而这部分不论是从视觉观感还是游戏性来讲,都只能到达及格的水平。不要觉得很多其它大作的这种演出环节或者跑酷环节就好到何处去,视觉也许会更好一些,但一样不如何地。对于摄像机部分,镜头离人物有一些太近了,旋转的时候容易造成眩晕感。加之人物喜爱在场景之间移动秀操作,因此过近的镜头观感会特别差。

来到这部作品的核心战斗部分,它高速爽快的战斗部分的确是可以让人感到高兴的。打出瑰丽连段的进修成本也不高,往往在初期就可以很快拿捏要领,或者掌握某个很强大的派生便能够勇往直前。利用壹个招式的追击性能快速靠近敌人,在敌人要触发攻击时用招式带有无人能敌帧的派生打出伤害的同时规避掉敌人的攻击,在规避掉攻击之后用能量爆发收尾。

此时如果敌人再出招,则可以用小技能规避伤害的同时再给予其痛击,再用无缝接大的大招进行新一轮的战斗。组合上判定稍微宽松的精防和性能极强的闪避慢动作,整个失落之魂的节拍是很快的,快感也是很足的。快感主要来自于两个部分,壹个是高兴的打桩部分,壹个是节拍飞快的交互部分。