战双帕弥什战力如何提高 战双帕弥什战力体系
摘要:角色的战力数值跟属性相关,每提升一点属性都对应着战力提升,角色四大属性加成和战力的比分别是攻击力加成一比一,防御力加成一比零点七,会心加成一比一,生,战双帕弥什战力如何提高 战双帕弥什战力体系
人物的战力数值跟属性相关,每提高一点属性都对应着战力提高,人物四大属性加成和战力的比分别是攻击力加成一比一,防御力加成一比零点七,会心加成一比一,生活值加成一比零点二。随着人物等级带来的提高一级人物本身就拥有一定程度上的战力数值,来自于武器和自身的基础数值,这数值成长并不是固定的。
每个人物更新时属性成长有一点偏差,比如说进攻型机体邦比娜塔,十级增加一百六十点战力值,之后每十级增加一百七十多点,升到满级一共能增加一千四百多点战力。而装甲型洛克则十级提高为一百四,之后每十级增加大概为一百五十多,八十级满级一共增加一千两百多点战力。
辅助型含英十级提高为一百五十多点,之后每更新提高为一百七十多,满级一共能提高接近一千四的战力,因此人物等级在战力上根据人物不同可以提供大概一千四左右的战力值,随着人物的不同上下浮动。人物晋升能增加属性值,同样也会改变战力,提高的数值根据人物不同也会有略微的差距,含英升满能增加七百八十多战力,洛克升满增加七百九十多,邦比也是七百九十多。
人物基础和独特技能每升一级能提高五点战力值,队长技和终阶解放能提高二十五点,2S升阶技能解开增加五十点,3S及3S以上增加一百点,如果技能全部点满总用能固定得到七百多点的战力提高,2S为八百二十点,3S为九百多点。最后是武器带来的战力提高,武器的基础属性为攻击和会心,人物不同数值不同,一级对于战力提高为攻击力加会心值,满级基本保持在六百五到七百五之间,武器共鸣不管是啥子效果都是一百点,满共为三百点战力,武器谐振对战力的提高为九十点,跟觉悟效果无关。