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死亡搁浅2负重机制是啥子 死亡搁浅负重下降

作者:admin 更新时间:2025-07-22
摘要:负重是影响人物走路姿态的关键,日常中玩家需要关注人物的走路姿态,只有跟路面平衡时才可以顺利将货物送到目标地区。低负重时人物奔跑速度非常快,跳跃时也能,死亡搁浅2负重机制是啥子 死亡搁浅负重下降

 

负重是影响人物走路姿态的决定因素,日常中玩家需要关注人物的走路姿态,只有跟路面平衡时才可以顺利将货物送到目标地区。低负重时人物奔跑速度特别快,跳跃时也能触发二段跳,可以轻松渡过一些河流。高负重时不管是移速还是奔跑速度都会明显降低,还会影响跳跃的高度,在转给或者行走在不是很平坦的路面时也会出现惯性和频繁失衡的现象,走到相对崎岖的路面时需要更频繁调整重心才能避免摔跤。

这两点影响在战斗经过中会进一步扩大,低负重情形下能轻松隐藏在草丛中躲避敌人的观察,进入战斗时也能先利用奔跑使出飞踢在短时刻内更快结束战斗。高负重情形下由于货物的高度无法隐藏在草丛中,进入战斗时也更容易被敌人看到触发警戒,同时还要时刻避免惯性失衡带来的影响。想化解负重难题也不难,在获取新的货品时按住上路线键对它们进行重量的分配,分配后身上的全部货品就会以最佳的方法运送,不会出现人物重心不稳的情况。

其次是进入战斗之前也能按住三角键一键卸下背包,卸下的物品只要不在水中都能保持最少特别钟不会丢失,当然了前提是距离不能太远。如果担心摔跤或者障碍物导致货品掉落,也能卸下背包后按右路线键找到绞合线,在瞄准的情形下运用绞合线能捆绑货品防止它们掉落。前期的话这两种方法足够应对新人阶段的负重需求,流程不会推进太久玩家就能接触到载具,之后的送货主要通过载具来运输。