艾尔登法环智力系近战主推啥子兵器 艾尔登法环智力加点有什么用
摘要:智力系的近战兵器说白了就是给法师用的刀剑一类,不过大多数的兵器其属性的补正都是一样的设定。本身近距离使用的兵器就是战士在使用,因此也更倾向于吃玩家的,艾尔登法环智力系近战主推啥子兵器 艾尔登法环智力加点有什么用
智力系的近战兵器说白了就是给法师用的刀剑一类,不过大多数的兵器其属性的补正都是一样的设定。本身近距离运用的兵器就是战士在运用,因此也更倾给于吃玩家的力量成长数值。不会像法师用的法杖一样是看智力的,不过也是存在一些给到法师所运用的刀剑。其特色无一例外的都是主智力的成长补正,这些在近距离运用的兵器里是相对罕见的。最适合法师的这个流派的兵器莫过于名刀了,在满强的情况有着b级这个恐怖的成长补正。
几乎没有啥子近战兵器能够到这个程度,很多都是只有c级对法师来说都已经很不错了。毕竟法师的主流战斗方法还是靠各种远距离释放出的法术,利用的都是法杖给到威力的帮助。天然会更加倾给在法师的主要法杖上,给到更多智力补正较高的兵器。其实光是这个智力的补正名刀在平砍时打出的魔法攻击就蛮高了,更不用说这把兵器的基础面板也相对好。玩家还能在很早期的时候就拿到它来运用。
对新人最大的阻碍反而是这把名刀的能力标准,作为一把法师兵器在力量上有十二点的标准,灵巧和智力则是十八点和二十三点。粗略的算一下便能发现这至少有五十点的成长点数标准了,在一般的兵器里面都没如此高的限制。新人本身点数给到的就相对混乱,运用名刀就得先在初始区域练段时刻的级别。等指定的三个成长数值达标后才能开始拿着它战斗。