双影奇境测评:以脑海中的创意经历绘制了科幻加奇幻的冒险之旅 双影奇境测评分析
游戏流程是分别操控两位人物,不断在奇幻全球和科幻全球之中反复穿梭,亲历各种炫酷的场景。大到穿着宇航服从宇宙空间逃亡,小到化身精灵从树木的缝隙中钻过。本作的画面和双人成行有些不同,虽然仍是有一些奇幻色彩的冒险,然而整体的画面风格更倾给于写实。无论是流程中周边环境的细节,还是大远景或者是一些动态场景的演出规格都不低,得到了综合更新。可以说诸多演出、诸多精致的景色真的就是用一次就扔,没有复用。
制作组将关卡拆分成了一加六加一,它在每一章故事中都做了等于多的新方法。首先是特色的双人分屏,两人各操控壹个人物占用一边屏幕,大部分时刻需要双人配合解谜。而有意思的是,两位玩家很多时候都是需要利用各自的特色技能进行解谜的。这也就意味着,如果自始至终操控壹个人物去打通这一部作品,那完全可以再操控另外一名人物,以完全不同的另一种技能、另一种视角去从头故事这整场冒险。
当然,这就跟有一款类魂作品可以看到另外壹个全球,发现不一样的道路,因此等同于花一份钱买两款游戏一样。两位人物虽有特色,但还是有部分解谜和共有环节重叠的,不过这也是值得交换人物进行重复游玩的。制作组为了不断让玩家有新奇的尝试,把一章的游戏拆分成了几小节。大家在一开始获取的能力会不断发生变化,或是普通的跑酷、或是用新能力进行游戏、或是用新能力变种进行游戏。每当能力发生演变和变化,制度也会有所不同,这就提供了等于大的持续游玩趣味。
除了这些之后,在一些小节中,制作组还加入了支线任务。这些支线隐藏的并不深,而且往往会出现在主线周围。一旦玩家靠近,人物就会自己提醒彼此那里有支线。支线任务就是在一整章都是奇幻题材的冒险中,给玩家加入有趣的科幻要素,或者是在科幻冒险中加入奇幻要素。
支线任务不会提供额外的rpg之类的加成,它就是一段单独的调剂品小冒险。有的时候是合作,有的时候是解谜,有的时候是竞速等等。没有冗余的故事铺垫,二十秒内彼此吐槽两句直接让你进入制度开始冒险。