三国志SLG版为啥子不打臧霸 三国志是slg游戏吗
摘要:臧霸在游戏里是个挺有意思的武将,武力成长一般但战法有针对性,专打敌方防御弱的单位。他的战法搭配灵活,可以根据战斗情况调整,比如短兵相接能降低敌方统率,三国志SLG版为啥子不打臧霸 三国志是slg游戏吗
臧霸在游戏里是个挺有意思的武将,武力成长一般但战法有针对性,专打敌方防御弱的单位。他的战法组合灵活,可以根据战斗情况调整,比如短兵相接能降低敌方统率并造成兵刃伤害,发动几率50%算中等水平。不过很多小伙伴不太爱用他,主要是由于他的输出不够稳定,而且后期阵型里比他强的选择太多了。
臧霸的兵种适性里盾兵是S级,因此主推用盾兵出征,这样能发挥他的最大优势。他的战法虽然能集中火力打敌方弱点,但遇到高统率队伍时效果会打折扣,而且自身身板不算硬,容易被秒。如果非要带他上场,最好组合一些减伤或控制的队友,比如郭准这种能群体减伤的武将,或者曹仁这种能保护队友的坦克,这样才能让他站得更久。
臧霸在前期开荒时可以用用,尤其是资源紧张的情况下,他的获取难度低,培养成本不高,适合过渡。但到了中后期,随着更多强力武将的加入,他的地位就有点尴尬了,毕竟输出和生存都比不上极致武将。如果手里有更好的选择,比如司马懿、张飞这类高爆发或高坦度的人物,臧霸天然就被替代了。臧霸不是不能打,只是性价比不够高。他的定位更适合特定阵型或者前期过渡,如果资源充足,提议优先培养更稳定的核心武将。