第五人格时空之影天赋用啥子 第五人格时空之影背景故事
摘要:时空之影艾维是控场玩法的监管者,天赋加点围绕强化追击、控场和开门战斗,主要天赋组合是挽留一刀斩和底牌、三点狂暴等,挽留加点作用在逃生门通电后获得一刀,第五人格时空之影天赋用啥子 第五人格时空之影背景故事
时空之影艾维是控场方法的监管者,天赋加点围绕强化追击、控场和开门战斗,主要天赋组合是挽留一刀斩和王牌、三点狂暴等,挽留加点影响在逃生门通电后获取一刀斩倒地效果,提高开门战压制力,作为单刀监管者,有效弥补后期留人能力不足的难题。王牌能让开局携带闪现、移形辅助特质,后期可切换为传送、失常或窥视者,闪现提高前期击倒效率;传送配合侵蚀陶片实现跨区域控场,失常克制速修流阵型。
狂暴影响缩短挂人后的攻击回复速度,提高守椅拦截能力,在实战中配合寄生技,在狂欢之椅附近生成陶片,利用狂暴快速击倒救人位。念旧癖主要影响是求生者被救下后,降低其治疗和破译速度,压缩二次牵制空间。最好和侵蚀陶片的持续增伤叠加,迫使求生者提前消耗道具。狩鹿影响显示短距离内倒地的求生者轮廓,增强追击和拦截效率,配合伊斯人的快速移动,精准定位受伤目标。报幕优点体现在开门战期间显示全部求生者位置,便于控场和拦截,利用传送快速切换至不同大门,配合一刀斩实现双倒或多杀。
选择的天赋受提地图适应影响,像湖景村之类大图,主选王牌和闪现,后期切换传送控场。在军工厂之类小图,选快踩缩短翻窗动作时刻,封窗增强近距离追击能力。应对前锋、击球手补充愤怒,缩短眩晕恢复时刻。应对速修阵型用失常和王牌,压制修机进度。不用张狂和拘禁狂,由于人物通过寄生和技能联动可快速积攒存在感,无需依赖张狂。拘禁狂不适合守椅型监管者,收益较低。玩时把控侵蚀度管理和陶片放置、技能冷却,更快追击目标。